只砸出来台“286”
开发《俄罗斯方块》不过是阿列克谢?现金棋牌帕基特诺夫的一时头脑发热。在1986年,这位俄罗斯大胡子偶然读到一本美国数学家撰写的智力测验读物,其中有一种拼图测验要求读者从不规则的图块中挑选出若干拼凑成正方形,以此考验被试者的几何思维能力。几何图形的排列何止成千上万种,帕基特诺夫认为最好由电脑来帮助实现。但应该怎么办?大胡子当时没想好,也就丢在一边了,反正这也不是他的工作。
有一天,现金棋牌游戏他在玩过一个拼图游戏之后受到启发,随手制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的小游戏,用来打发上班的无聊时间。据俄罗斯人事后回忆,俄罗斯方块诞生两周之后,整个莫斯科都陷入俄罗斯方块的狂热中:人们四处谈论的是它,工作时分心玩的是它,晚上打发时间的还是它。只是尽管很流行,在当时的苏联,没有厂商愿意购买《俄罗斯方块》的版权。
当年29岁的大胡子帕基特诺夫或许也没有赚钱的意识,只是觉得这小玩意就在朋友之间共享一下就好了,现金扎金花 于是乎随手就把《俄罗斯方块》授权给他所在的苏联科学院计算机科学中心,使之成为国家财产。当然是免费授权。
但换个平台就不一样了。时隔4年,1988年,《俄罗斯方块》被任天堂移植到掌上游戏机GameBoy上之后立刻大卖,仅日本一地当年的销量就达200万份。1989年被移植到NSE游戏机之上后,《俄罗斯方块》在美国的销量创纪录地突破300万份,其收益则数以亿万计。时至今日,这款游戏的升级版和变异衍生版还受到无数游戏爱好者的喜爱。
不过说句题外话,帕基特诺夫本人几乎没有从《俄罗斯方块》上赚到一分钱。游戏公司本来打算给他《俄罗斯方块》的销售权,但是不知何故又取消了这笔交易。而已经使用了这款游戏的任天堂公司倒是在赚到了巨额利润后,立刻支付给苏联科学院一大笔版权费,有消息称单单定金就高达300万—500万美金。只不过帕基特诺夫还是没份。
不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。作为奖励,他从科学院得到了一台286电脑作为奖励,当时在前苏联,这可是了不起的东西,现金斗地主游戏 而且分到了比同事们更宽敞、明亮的房子。当然,对比几百万美金,就算不了什么了,如果真按西方的版税分账,换算成伏特加,他几辈子也喝不完。不过帕基特诺夫还是挺知足者常乐的。
别看《俄罗斯方块》只为设计师砸出来一台电脑,但却为整个游戏世界和游戏玩家们砸出了一个拼图式的大未来。
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